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Les commentaires de Poum
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Mouarrrf. Un système open source souffre surtout beaucoup moins de problèmes de rétro-compatibilité. D'une part on a pas besoin de se soucier de la compatibilité binaire sachant qu'il suffit simplement de recompiler les sources. Ceci permet d'éviter quelques hérésies techniques comme l'Universal Binary d'Apple ou des programmes jamais portés sur certaines architectures. De plus un programme ayant été un minimum bien codé ne verra pas de problèmes à être porté sur une nouvelle version d'un système ou un autre système. L'accessibilité des sources permet également de gérer beaucoup plus facilement les problèmes pouvant rester.
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@Te-Deum
OSX n'est pas basé sur linux mais sur BSD (pour simplifier un UNIX)
BSD et UNIX (1969) existait bien avant linux , linux est une adaptation de UNIX pour les PCs.
je penses que ta seconde idée est la bonne : Faire table rase de tout ce qui existe pour refaire un Windows en partant du noyau Linux
mais je ne penses pas que microsoft fera cela parce que elle perdrait toute retrocompatibilié, et oui cette fameuse retrocompatibilté qui est pour microsoft un énormé boulet accroché a son pied mais qui lui permet de garder son quasi monopole
Le jour ou microsoft casse cette trocompatibilté, windows perdra au minimum 50% de part de marché que MAC OSX et LINUX se partageront
MAC OSX et LINUX se fiche de la retrocompatibilié, voila une des raisons pourquoi ces OS ont une énorme longueur d'avance sur windows et puis aussi parce que des génies, des passionées de l'informatique travaille pour ces OS
et voila pourquoi j'utilise ces 2 OS et non pas windows
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OUchhhh "1 GHz, 1 Go de mémoire, 16 Go d'espace disque et une carte graphique compatible DirectX 9, avec 128 Mo de mémoire dédiée."
Elles sont passées où les optimisations? J'espère que leurs optimisations ne sont pas simplement de compter sur la loi de Moore.Aucune réponse | Accéder à la discussion
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La plupart des serveurs d'applications Java tournent en production sur des Un*x. Il semble donc cohérent que Sun l'ai mieux optimisé pour ces plateformes et que la JVM cliente tire probablement également parti de ces optimisation.
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Sur du GNU/Linux, tu as déjà Epiphany qui supporte Webkit.
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Pour commencer, Google s'est tiré une balle dans le pied en s'aliénant une bonne partie de la communauté open source, utilisatrice de Linux.
Tant qu'ils ne jouerons pas le jeu et ne proposerons pas une version Linux, à part quelques fans boys de Google sur Windows, je ne vois pas quel public ils peuvent viser.
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En résumé c'est une distribution de clients lourds via le réseau sous couvert d'une dénomination sous forme d'application web (leur exemple du jeu vidéo en est une belle démonstration). C'est un concept proche de celui d'exécuter dans une machine virtuelle locale une application avec un applet Java via un client Web.
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