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Processeurs

AMD lance sa carte graphique ATI Radeon 4870 X2 à l’assaut de Nvidia

AMD a officialisé le lancement de sa nouvelle carte graphique, l'ATI Radeon 4870 X2. Le fondeur tente avec elle de devancer son grand rival Nvidia sur le marché des PC de jeu. Cette carte est le point d'orgue de sa stratégie consistant à concevoir des processeurs plus petits, puis à les rassembler pour améliorer les performances.

Concrètement, l'ATI Radeon 4870 X2 est constituée de deux puces graphiques Radeon 4870, cadencées à 750 MHz et dotées chacune de 1 Go de mémoire vidéo GDDR5, soit un total de 2 Go de mémoire vidéo. Ces puces sont compatibles avec DirectX 10.1, afin de répondre aux exigences graphiques des jeux les plus récents. De quoi devenir le champion de la rapidité d'affichage.

Cette carte graphique est disponible dès aujourd'hui, au prix recommandé par le constructeur de 449 euros.

Par la rédaction, ZDNet France

À propos de cet article

Publié le mardi 12 août 2008 dans Informatique
Tags: Cartes graphiques, Processeurs, AMD, ATI
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Dernier commentaire: 25 août 2008 par alcapone342

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  • Compatible OpenGL, ou pas? C'est rageant, les demi-informations !

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    • of course it is !

      Je serai tenté de dire : qui peut le plus peut le moins ;-)

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    • Ce serait une remarque juste si l'une des bibliothèques 3D était un sous-produit de l'autre, mais ce n'est pas le cas.
      Ah si, j'ai déjà vu du DirectX converti en OpenGL, avec un logiciel qui s'appelle "Wine".

      D'ailleurs, Wine sous Windows XP sera un bon moyen de profiter des jeux en DirectX 10 dans quelques années, sans pour autant acheter Vista..

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    • Y a une grosse baisse de qualité et de fps en passant par wine.
      J'avoue que ça fait une éternité que je n'ai pas vu un jeu en openGL ( quake 3) ils ont peut être fait des progrès depuis ma foi ...

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    • Ah c'est sûr qu'avec Wine, la qualité perd parfois, mais pas dans des proportions catastrophiques.
      Et, à matériel égal, entre un Windows XP assez consommateur de ressources, et un GNU/Linux léger qui fait tourner wine, je ne vois pas de grande différence (qu'est-ce que ça doit être avec Vista..)

      Quake 3 (pour son époque) n'est pas dégueulasse du tout, il tient parfaitement la comparaison avec d'autres jeux de la même époque. Essaie "Neverball", un jeu OpenGL assez récent, tu me diras ce que tu en penses.

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    • Désolé pour l'orthographe mais quand je lis des conneries sidérales comme les vôtres ca me donne envie de vomir. Pourquoi pensez vous qu'il existe des carte comme la serie FireGL (si directX et les cartes gamers sont si parfaites pourquoi diable AMD s'arrache les cheveux a sortir de nouvelles cartes professionnelles ?) ou la serie Quadro chez Nvidia ? Ca n'existe pas peut etre ? Ca n'équipe pas 95% des bureaux d'étude peut etre...C'est un songe c'est imaginaire... Pfff non mais zut portenawak !

      Ne me parlez pas de ma répulsion pour Microsoft (j'abhorre la médiocrité) ils ont été totalement incapable de ralentir le développement d'OpenGL depuis 15 ans ! Ils ne sont même pas foutu de les suivre ! Et jusqu'a preuve du contraire vous etes obligez de passer par la case Vista pour mettre a jour votre directX9 bancal que vous glorifiez.

      Bien heureux les simples d'esprits qu'il disait...

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    • Bin oui je suis heureux moi tous mes jeux tournent nikels j'ai jamais de galère, par contre toi sous ton nux tu dois bien galérer pour émuler ton jeu pour windows ou sinon tu peux jouer à Quake 3 ou freeCiv.

      Et puis jsuis passé par la case Vista ca fait un moment déjà et j'y suis très bien.

      Chacun ses priorités et chacun ses gouts en tout cas les galères de config ça reste au boulot pour moi.

      Quand openGl sera utilisé par les dev on en reparlera

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  • Entre Neverball et crisys... No comment...

    Après toujours pareil...

    Perso, je trouve neverball (enfin surtout neverputt) bien plus marrant que crisys...

    Enfin un jeu correct en OpenGl (a moins que je me gourre), UT2004...

    Sachant qu'il est natif sous nux, je doute qu'il soit en DX9? Tien si quelqu'un pouvais confirmer ou infirmer cela sa m'arrangerais...

    signaler au modérateur répondre

  • Entre Neverball et crisys... No comment...

    Après toujours pareil...

    Perso, je trouve neverball (enfin surtout neverputt) bien plus marrant que crisys...

    Enfin un jeu correct en OpenGl (a moins que je me gourre), UT2004...

    Sachant qu'il est natif sous nux, je doute qu'il soit en DX9? Tien si quelqu'un pouvais confirmer ou infirmer cela sa m'arrangerais...

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    • Tout à fait, no comment, le premier te laisse le choix de ton O.S., comme Open Arena (basé sur le sus-cité Quake 3 Arena). le rapport qualité/prix de Open Arena étant inégalable.

      Troll à part, rien n'empêcherait de faire des jeux très riches en effet (du type COD4) en OpenGL, sauf que ce n'est pas rentable pour l'instant.

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    • Je sais pas si OpenGl est aussi réactif que DirectX pour suivre les nouvelles fonctionnalités offertes par les cartes graphiques.

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    • Moi non plus, mais le comparatif a été fait, avec une objectivité remarquable!


      glinfrench.apinc.org/...

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    • Cet article a 5 ans, ça fait aussi a peu près 5 ans qu'on entend de moins en moins parler d'openGl

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    • Raté en fait DirectX essaye de suivre OpenGL surtout depuis que SGI a la rage.

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    • lol mais bien sur sans openGL directX n'existerait pas

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    • Absolument. D'ailleurs histoire d'enfoncé le clou fiston ,directX10 existerai t il vraiment ? Ou c'est seulement depuis que Microsoft impose son Vista par la force que les editeurs sont obligés de manger cette version exclusive à Vista tant détestée ?

      Pour ta gouverne (et ton éducation) essayes de chercher pourquoi les professionnels utilisent exclusivement des cartes graphique OpenGL hors de prix pour leur rendu...Et s'il te plait creuses toi un peu la tête pour une fois.

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    • "Absolument. D'ailleurs histoire d'enfoncé le clou fiston ,directX10 existerai t il vraiment ? Ou c'est seulement depuis que Microsoft impose son Vista par la force que les editeurs sont obligés de manger cette version exclusive à Vista tant détestée ?"

      pour ta gouverne ça c'est 0, ça ne veut rien dire, il faut savoir argumenter 'fiston' et ne pas poser sa vérité comme vérité universelle.
      Vente par la force, wow t'as pas eu trop mal ça va t'as survécu ?

      "Pour ta gouverne (et ton éducation) essayes de chercher pourquoi les professionnels utilisent exclusivement des cartes graphique OpenGL hors de prix pour leur rendu..."

      Encore des phrases vides de sens une fois écartées tes attaques personnelles et ton autosatisfaction déplacée :
      professionnels de quoi ? de linux ? de quake3 ?

      "Et s'il te plait creuses toi un peu la tête pour une fois." toi tu as tellement creusé que c'est tout vide là dedans !

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    • Professionnel de 3D en général... je suppose... ce n'est pas mon domaine...

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    • @imaginus

      "Absolument. D'ailleurs histoire d'enfoncé le clou fiston ,directX10 existerai t il vraiment ? Ou c'est seulement depuis que Microsoft impose son Vista par la force que les editeurs sont obligés de manger cette version exclusive à Vista tant détestée ?"

      Dans le genre bien débile, c'est pas mal comme remarque hein. si le développement de directx ne dépendait uniquement que des évolutions de os de microsoft on en serai pas à la dixième version.

      En imaginant que microsoft ne fasse pas évoluer son os, il est inninmaginable qu'il ne fasse pas évoluer directx. Ca serai s'arrêter aux technologies notemment graphique à un instant T et ne plus évoluer en fonction des évolutions des constructeurs de carte graphiques.

      après quand on voit la hargne de vos posts envers microsoft, de telles niaiseries ne m'étonne pas de votre part.

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    • A Alcapone et Zillo.

      A prace que vous pensez que vos trotinettes à gazoil sont concu sur des logiciels tournant avec directX9 ou 10 ? Non mais arrêtez ! Ces API sont pas fichu de faire tourner le moindre modele un tant osit peu complexe sans généré d'artefacts !

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    • vraiment du lourd imaginus... Vous aimez bien vous discréditer vous même il faut croire.

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  • Question qui me chagrine plus: compatible Linux? En effet ATI a jamais sorti de pilote vraiment exceptionnel a coté de Nvidia... (seul chosequi me fais rester chez nvidia)
    Un petit test passerai bien...

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